/ / "Седам краљевстава: тотални рат": опис модификације

"Седам краљевстава: тотални рат": опис модификације

Серија Тотал Вар игара није толико позната навијачимаграфички детаљ, као историјска поузданост и глобалност механизма борби и освајања света. На услузи корисника је прилика да се у борбу води војска хиљада војника, да се уплету у политички менаџмент дипломатских трикова, династичких бракова и подстакне читаве нације у непријатељства. Тако богато поље могућности није могло остати без пажње мод модела из редовитих играча. Серија игара је стекла многе модификације, укључујући историјске и аутентичне, као и фантазијске пројекте.

седам краљевстава

Од другог, може се уочити модификације световаТолкиен и други гиганти света књижевне фантазије. Укључујући и додирну циклус "Лед и пламен" Георге Мартин. Модификација "Седам краљевстава" у позадини популаризације ТВ адаптације брзо је постала популарна као права алтернатива већ оштетој линији Тоталног рата. У срцу мода је "ванилија" Тотал Вар: Атилла, једна од последњих утакмица у овој франшизи. Тим пројекта се окупио на међународном нивоу - има обожаватеље Мартинове уметности и једноставно одговорне програмере, дизајнере који воле низ игара.

Главне промене

Мода "Седам краљевстава: Тотал Вар "практично није оставио ништа од првобитне игре. Мод мења скоро све моделе пешадија, коњице, артиљерије, бродова. Мапа је нацртана и детаљна, пажљиво се поклапа са аналогом Георгеа Мартина. Играч мора водити једну од 23 куће, укључујући Карстарку, Таргариени, Старкеи, Баратхеон, Болтон, Мормон, Мандерли и друге. У зависности од изабране фракције и стратегије, командант прима одређене бонусе, до специјализиране пешадије и посебне врсте трупа.

Недавна измена

седам краљевстава укупно

Верзија игре "Седам краљевстава", креирана 9. августа2017, мења се још снажније. Игра је постала крутија и уверљива. Аутори примећују да су посветили велику пажњу равнотежи. Састав фракција допуњавали су Слободни људи, ноћни сат и рогови. Мапа је постала више сегментирана, појединачне карактеристике и чак модели карактера прошли су комплетну модификацију. Неки људи, модели оклопа и оружја пратили су "од нуле". Свака фракција има своје сопствене снаге и слабости, али не постоји активна предност, на примјер, змајева. "Седам краљевина: освајање" вам омогућава да уроните у битку за љубитеље тактике. Неопходно је борити се са интелигенцијом, ресурси су ограничени, а АИ постаје још лукавији.

Шта очекивати у будућности?

Седам краљевских утакмица

Тим седам краљевстава то наводиће одустати од рада на пројекту и намерава да уведе у то глобалне промјене, међу којима је, можда, још један континент. До сада, битка изоштравање у Вестерос, али је могуће, ускоро бити подручје уско грло за море. Куће су се придружили неколико фракција, али да створи пуноправно компанија, на пример, Еигона освајање или инвазије Даенерис, Моддерс још нису прикупљени, као и да прошири женске моделе игре. Мод се преселио из козметичке категорије у глобални део модификације процеса игре. Након што су карактеристике трупа појединачних фракција добијале корекције, програмери су објавили своју намеру да полирају равнотежу.

Када чекати следећу верзију?

Седам краљевских освајања

Развојни тим још није спреман да дати одговор,када ће се у пракси применити тачно све промене у вези са процесом игре. Раније је датум одложен до почетка 8. сезоне, али се наставља рад на исправљању мањих недостатака. У новим плочама, играчи чекају на промене међу поморским снагама, укључујући и проширење флоте Мандерли и Греијоев Хоусес. Што се тиче искрених фантазијских јединица, само мамути ће бити инкарнирани, који се могу створити на основу модела слона из оригиналне игре. Гиантс, змајеви, магија и демони, попут других, вероватно неће бити приказани у процесу игре "Севен Кингдс" у блиској будућности. Међу најнеобичајнијим променама, играчи очекују појављивање Братства без банера и пакета Тхе Рисе оф Роберт Баратхеон.

Серија игре Тотал Вар је јединствени пројекат,отворени за нове идеје од играча. "Ванилла" вам даје прилику да креирате свој властити дивљач заснован на постојећем дизајну јединица, побољшате детаље, померите нагласак на дипломатију или трговину. На крају, оригинал вам омогућава да направите готово нову игру, а ово су користили аутори Седмих Кингса.

Прочитајте више: