Како креирати специјалне ефекте у филмовима?
Савремени биоскоп се не може замислити безспектакуларне сцене које се стварају уз помоћ специјалних ефеката. То је оно што омогућује преношење гледатеља у фантастичне свијетове, преображај не препознаје сценографију и ликове филмова. Хајде да сазнамо како се креирају специјални ефекти у филмовима. Слике које показују примену напредне технологије приликом снимања филмова такође разматрају у материјалу.
Кратка дигресија у историју
Полазна тачка у стварању невероватнихСмисао специјалних ефеката сматра се 1977. године. У овом тренутку се појавио први дио изузетно успјешне франшизе Стар Варса на широким екранима. Захваљујући иновативним идејама талентован редитељ Џорџ Лукас, публика је могла да види по први пут реалне борбе у свемиру, да се упозна са непознатим световима, необичних становника удаљених планета, као и уживати у борби на легендарном Светлосна. Остваривачи креатора филма духа који се одузима дах за дух се могу реализовати преклапањем цртежа на плавим екранима. Велики свемирски бродови и остали објекти великог обима створени су пуцањем минијатурних макета.
Невероватан успех слике "Стар Варс"потиснуо је Георгеа Луцаса на идеју о стварању целог студија названог Индустриал Лигхт анд Магиц, чије је особље било укључено у развој и имплементацију иновативних ефеката. Касније, достигнућа компаније су коришћена у снимању таквих блокбустера као "парк Јурассиц", "Терминатор-2: Јудгмент Даи".
Аниматрониц
Како то учинити специјални ефекти у филмовимафантастичне креације изгледале су праве гледаоцу? Ово се постиже коришћењем аниматронике. Суштина технологије је у припреми роботских модела мобилних објеката. Идеју је први пут реализовао Стевен Спиелберг током снимања слике "Јурассиц Парк" још 1993. године. Овдје је креиран само мали дио сцена који укључују диносаурусе захваљујући кориштењу рачунарске графике. Главни фокус режисера био је коришћење аниматронике и пуцање људи у костиме животиња.
Паинтед Децоратионс
На почетку прошлог века, биоскопприбегавајте пријему познатом као мат боје. У то вријеме још није било рачунарске графике. Због тога је позадина, која је коришћена за снимање филмова, уметници морали цртати ручно. Задатак аниматора био је да припреми позадине, које су се органски комбинирале са реквизитима и нису ушле у дисонансу са сликама глумаца.
Технологија стварања обојеног пејзажа активно се користила до краја 90-их. Данас се овај метод све чешће примењује. На крају крајева, мат бојење је замењено дигиталним специјалним ефектима.
Мотион Цаптуре
Како се користе специјални ефекти у филмовима? Данас, једна од најпопуларнијих техника за снимање филмова је снимање покрета. Суштина технологије је следећа. Извођач улоге обучен је у посебном одијелу, покривеном бројним сензорима. Посљедњи подаци бележе податке о кретању особе у рачунару. Захваљујући примљеним подацима, на екрану се креира мобилни 3Д модел.
По први пут технологија за снимање кретања била је успешнаРеализовано је током снимања првог дела филмске трилогије "Господар прстенова". Лик Голум, чија је улога познат британски глумац Анди Серкис, дјеловао је активно у интеракцији са окружењем и другим ликовима управо захваљујући хватању покрета. Сваку сцену са учешћем уметника истовремено је снимила више од десетак камера. Даље, на основу добијене слике, створен је јединствени тродимензионални модел који реалистично преносе не само кретања глумца, већ и живе изразе лица лица.
Нови напредак у развоју технологије одвијао се настрелац "Аватар" у режији Џејмса Камерона. Да би се створили најупадљивији карактери у изразима лица глумаца глумаца, њихова тјелесна кретања и звук су снимљени истовремено. Стога, креаторима слике успео је да први пут у историји кинематографије створи истински реалистичне рачунарске знаке. Пример како су такви специјални ефекти остварени у филмовима, пре и после, могу се видети на слици приказана испод.
Буллет Тиме
Једном су заиста јединствени,иновативних специјалне ефекте у филму био је у стању да реализује браћу Вацховски - ". Тхе Матрик", директора култног хита Међу десетинама оригиналних решења, која постављена спомињу током снимања, посебна пажња треба да буде добродошао, познат као Буллет Тиме (Буллет време). Директори филма инсталирали су на сајту неколико десетина камера. Он је истовремено снимио особу у покрету из широког спектра углова. Тако, гледалац утисак да је оператер креће око глумца, док покушава да избегне метке у јесен. Касније, слични ефекти у филму често користи и друге директоре.
Компјутерска графика
Појавио се први апсолутни компјутерски карактерпре гледаоца на екрану 1985. године у филму "Млади Шерлок Холмс." Да би припремили модел духовног витеза, који се састојао од фрагмената црквеног витража, креатори слике су трајао више од шест месеци.
Савремени софтвер дозвољавада реализују радјене компјутерске слике апсолутно било ког карактера. Многи сценари су креирани захваљујући хромакојима - епизодама снимања на зеленој позадини. Овакви специјални ефекти у биоскопу омогућавају цртање свих врста позадина иза глумаца већ у фази уређивања и пост-обраде траке.
Врхунски пример употребе "зеленог екрана"Слика "Град грехова". У представљеном филму, апсолутно све сцене су снимљене на таквој позадини, а сценографија је резултат примене савремене рачунарске графике.